Vaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Sophia KellerVaunted: Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischen Kämpfen angekündigt
Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG namens Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das Spiel stammt vom Entwicklerstudio Lost Lake Games und wird von Hooded Horse veröffentlicht. Es verbindet rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action in einem auf "Runs" basierenden Format.
Vaunted versetzt Spieler an die Spitze einer Truppe von Dieben und Söldnern, die im Auftrag eines kriminellen Syndikats arbeiten. Die Handlung folgt drei zentralen Figuren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine einzigartige Perspektive bieten. Stirbt eine Figur, geht die Geschichte nahtlos aus der Sicht einer anderen weiter, sodass das Abenteuer nie abrupt endet.
Das Spiel führt ein Roguelite-System ein, bei dem Todesfälle dauerhafte Statistik-Verbesserungen für zukünftige Versuche freischalten. Zudem können Spieler während der Gefechte zwischen rundenbasiertem und Echtzeit-Kampfmodus wechseln, was der Strategie zusätzliche Flexibilität verleiht. Gespräche und Entscheidungen prägen den Handlungsverlauf und führen je nach getroffenen Wahl zu unterschiedlichen Ergebnissen.
Hinter Lost Lake Studios steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der unter anderem an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Seine Expertise in taktischen und erzählerisch geprägten Spielen verleiht Vaunted eine besondere Tiefe.
Vaunted kombiniert Taktik-RPG-Mechaniken mit Roguelite-Fortschritt und verzweigten Handlungssträngen. Die Möglichkeit, zwischen rundenbasiertem und Echtzeit-Kampf zu wechseln, hebt es von klassischen Rollenspielen ab. Bei seinem Release wird das Spiel einen frischen Ansatz für Sci-Fi-Strategie bieten.






