Pearl Abyss setzt alles auf DokeV – das Open-World-Sammelspiel mit Pokémon-Flair
Sophia KellerPearl Abyss setzt alles auf DokeV – das Open-World-Sammelspiel mit Pokémon-Flair
Pearl Abyss konzentriert sich nun auf DokeV – ein Open-World-Sammelspiel mit Kreaturen, das 2019 erstmals als Konkurrent zu Pokémon vorgestellt wurde. Der Schritt folgt auf die starken Verkaufszahlen von Crimson Desert, das innerhalb von nur vier Tagen drei Millionen Exemplare absetzte. CEO Heo Jin-young gab kürzlich ein Update zur Entwicklungsrichtung und dem Zeitplan des Spiels.
Ursprünglich als MMORPG angekündigt, hat sich DokeV mittlerweile zu einem Singleplayer-Action-Adventure mit kooperativen Mehrspieler-Elementen weiterentwickelt. Spieler können sich für Bosskämpfe und Gruppenaktivitäten zusammenschließen, während die Hauptgeschichte auch solo durchspielbar bleibt. Das Spiel nutzt die hauseigene Black-Space-Engine von Pearl Abyss, um dynamische Umgebungen und realistische Physik zu schaffen.
Das Kernentwicklungsteam des Unternehmens wird sich in den nächsten zwei bis drei Jahren voll auf die Fertigstellung von DokeV konzentrieren. Ziel ist es, die Spielmechaniken zu verfeinern und das Open-World-Erlebnis zu optimieren. Unterdessen hat Crimson Desert bereits alle Erwartungen übertroffen – allein am ersten Tag wurden zwei Millionen Exemplare verkauft.
Pearl Abyss hat sich ein ehrgeiziges Ziel von fünf Millionen Verkäufen für Crimson Desert gesetzt. Der Erfolg des Titels scheint dem Studio das Vertrauen gegeben zu haben, mehr Ressourcen in DokeV zu investieren – eines der am meisten erwarteten Projekte des Unternehmens. DokeV befindet sich derzeit in der Vollentwicklung, wobei ein Erscheinungsfenster für die nächsten Jahre anvisiert wird. Der Wechsel vom MMO zu einem hybriden Singleplayer- und Koop-Erlebnis spiegelt Pearl Abyss' Bemühungen wider, Zugänglichkeit und Tiefe in Einklang zu bringen. Mit den starken Leistungen von Crimson Desert positioniert das Unternehmen DokeV als seinen nächsten großen Wurf.






